イベント・トーナメント運営スタジオ (Event & Tournament Studio)
学校の席替えから、職場のチームビルディング、ゲーム大会、スポーツ大会まで。参加者名を入力するだけで、抽選、チーム分け、トーナメント表、総当たり対戦表、順位表、スケジュール表をすべてブラウザ上で完結生成。サーバー送信ゼロで安心。
何をしたいですか?
目的に合わせたツールを選択してください。3ステップですぐに作成できます。
イベント・トーナメント運営スタジオとは?
イベントや大会の企画・運営で発生する「参加者管理」「公平な抽選」「バランスの良いチーム分け」「席替え」「トーナメント表(勝ち上がり表)」「総当たり戦(リーグ表)」「順位表(勝点・得失点・タイブレーク計算)」「大会日程スケジュール」を一箇所で完結できる、ブラウザ完結型の総合イベント運営スタジオです。
「何をしたいですか?」から目的を選ぶだけで、初心者でもわずか3ステップで必要な表や組み合わせを作成可能。上級者向けにはシード設定、スキル評価値(Rating)に基づく均等チーム分け、特定メンバーのペア・分離制約、コート割り振りと連戦回避スケジュールなど、本格的な機能を提供します。
Solasuのプライバシー方針に基づき、入力された参加者名や試合スコアが外部サーバーへ送信されることは一切ありません。学校のクラス名簿や社内イベント、コミュニティ大会でも安心してお使いいただけます。
Web Crypto API による暗号学的に安全な「公平抽選」& 検証ログ
ルーレットやくじ引きの乱数源には、標準の Math.random() ではなく、暗号学的に安全な Web Crypto API (CSPRNG) を採用。偏りや周期性のない公平な抽選を実現しています。
「本当に公平だったのか?」を参加者に提示できるよう、抽選対象人数、除外数、アルゴリズム、抽選日時をローカルログ(Audit Trail)として記録・表示できます。
スキルバランス & 制約付きチームジェネレーター
チーム数指定、または1チームの人数指定に対応。参加者のスキル評価値(Rating)を考慮し、チーム間の合計レートや平均レートが均等になるよう自動最適化します。
「この2人は同じチーム」「この2人は別チーム」「この人はTeam Aに固定」といった制約条件の設定に対応。制約同士が矛盾して成立しない場合は、どの制約が競合しているかを分かりやすく説明します。
任意人数・シード・BYE対応トーナメント表 (シングルエリミネーション)
4人、8人、16人、32人、64人はもちろん、13人や25人といった「任意人数」にも完全対応。国際大会基準の不戦勝 (BYE) 自動配置とシード保護アルゴリズムを搭載しています。
スマートフォンでも操作しやすいラウンド別カードビューと、PC向けの大画面SVGブラケット表示を両立。スコアを入力して勝者を確定すると、自動的に次ラウンドへ勝ち上がりが反映されます。
総当たりリーグ戦 (Round Robin) & 順位表・タイブレーク自動計算
サークル法(Berger tables)による全対戦組み合わせ表を自動生成。ホーム/アウェイの均等配分や、同一チームの連戦を避けるスケジュール最適化を行います。
勝敗・勝点・得失点差・総得点・直接対決(Head-to-head)の自動計算に対応。競技や大会ルールに合わせて勝点配分(3-1-0や2-1-0等)やタイブレークの優先順序を自由にカスタマイズ可能です。
完全クライアントサイド実行・Zero Upload プライバシー
本ツールのすべてのデータ処理・乱数計算・トーナメント進行は、お使いの端末(ブラウザ)ローカルでのみ実行されます。参加者の個人情報やスコアがSolasuのサーバーへ送信されることは決してありません。
データはブラウザの localStorage に自動保存され、複数イベントの管理やJSONバックアップ、SNS共有向けの画像(PNG/SVG)保存、A4印刷に対応しています。
よくある質問 (FAQ)
参加者数に制限はありますか?
制限はありません。数人の飲み会や班分けから、100人〜1,000人規模の学校行事やeスポーツ大会までブラウザ上で快適に動作します。
入力した参加者名やスコアがサーバーに送信されることはありますか?
いいえ、一切ありません。すべての処理(抽選、組み合わせ、順位計算、画像書き出し等)はJavaScriptによってブラウザ内でローカル実行されます。学校の名簿や社外秘の社内イベントでも安心してご利用いただけます。
参加者が中途半端な人数(例: 13人や27人)でもトーナメント表を作れますか?
はい、可能です。参加人数に応じて直近の2のべき乗(16枠や32枠など)のブラケットを自動構成し、上位シードの選手に公平に不戦勝(BYE)を割り当てます。
総当たり戦で同じチームが連続して試合をしないようにできますか?
はい。本ツールのスケジュールエンジンは、直前の時間帯に試合を行ったチームをできる限り次の時間帯から離す連戦回避最適化を行っています。
大会結果を画像として保存したり印刷できますか?
はい。トーナメント表や順位表をSNS共有しやすい高画質PNG画像やベクターSVGとしてワンクリック保存できます。また、ブラウザの印刷機能(Ctrl+P / Cmd+P)によるA4レイアウト印刷にも完全対応しています。
URLでイベントを他の人に共有できますか?
はい。URL Fragment(#以降のハッシュ)にデータを暗号化して埋め込むため、外部サーバーを介さずにURLのみでイベントを共有できます。なお、共有URLを受け取った相手にはURL内の参加者名が開示されますので、公開範囲にご注意ください。